Обучение

Воссоздание трека Fly Project – Toca toca (Алексей Разумов aka Slick)

Алексей Разумов

Аранжировка и продакшнСведение и мастеринг

1:41:19 · 4,6 тыс. просмотров · 11 лет назад

Материалы к видео

Алексей Разумов в прямом эфире с Арменом (Музбизнес) воссоздаёт аранжировку хита Fly Project — Toca Toca в Reaper: от определения темпа и подбора фортепиано до синтезаторов, баса, барабанов и сайдчейна. Зритель увидит полный процесс реконструкции трека по слуху, работу с сэмплами, слоением синтов и типичными приёмами румынской танцевальной музыки. В конце — сравнение с оригиналом и ответы на вопросы.

  1. Выбор трека объясняется просто: туториалы нужны тем, кто учится, а им полезнее разбирать простые по аранжировке хиты, а не сложные композиции.
  2. Определение темпа вручную: подбор скорости по совпадению бочки в начале трека — если совпало в начале, совпадёт и в конце. Темп оказался 126 BPM.
  3. Разбор слоёв: в треке одновременно звучат фортепиано и синтезатор. Для фортепиано выбран Galaxy Vintage D (Kontakt) — за гибкость настроек динамики, релиза, стерео.
  4. Настройка фортепиано: уменьшение динамики, укороченный релиз, регулировка стерео, режим «крышки» для позиционирования звука. Длительности нот в партии одинаковые.
  5. Создание MIDI-дорожки для синтезатора (используется Spire), сразу сохраняется проект. Синт настраивается с двумя огибающими и вторым осциллятором.
  6. Транспонирование синта на октаву ниже через транспоузер, чтобы не опускать весь лейер вместе с фортепиано. Дублирование фортепиано из лейера.
  7. Проверка правильности прописанных нот: выравнивание длительностей, сверка с оригиналом на слух, исправление дублирования пианино и настройка реверба.
  8. Стерео-база: фортепиано и нижний слой сильно расширены, используется хорус за счёт количества голосов. Для реверба — Valhalla (EOS), подбирается небольшой шлейф.
  9. Слоение синтезатора: несколько голосов, дублирование на октаву выше, добавление синуса для гармоник, огибающая на питч для атаки.
  10. Барабаны: кик можно накрутить из синуса с огибающей на питч (октава-две), либо взять готовый сэмпл. Положение точки на кривой и питч сильно влияют на звук.
  11. Бас накручен на Massive: волна B в нулевом положении звучит как синус, вращение ручки добавляет гармоники. Приём — поднять бас на две октавы, чтобы лучше услышать рисунок.
  12. Сайдчейн баса от бочки: в Reaper компрессор с детектором от кика, отрезается низ, чтобы компрессор срабатывал только на атаке. Важна фаза бочки и баса — сдвиг на миллиметр меняет звук.
  13. Барабаны и перкуссия: хэты из Vengeance Essential Deep House, клэпы из Electro Essential и Wild Clubs, перкуссионные лупы. Скрипт для замены сэмплов с сохранением длины.
  14. На всех звуках в оригинале висит Ozone 4 (мастеринг). Сайдчейн от кика применяется и к другим элементам, срезается всё лишнее.
  15. Мелодический синт: румынские темы часто используют типичные звуки из Nexus. Подбор звука в Spire, слоение с Nexus для атаки.
  16. Сбивки и вокальные сэмплы: поиск в библиотеках Vengeance, запоминание расположения сэмплов. Рядом с найденным сэмплом часто есть подходящие лупы.
  17. Сравнение с оригиналом: без обработок звучит уже близко, но аранжировка сделана под вокал, поэтому без него пустовато. Использование Magic AB для подгонки.
  18. Ответ на вопрос о мультибенд-компрессии: она всегда искажает фазу, поэтому не стоит злоупотреблять. Работать в щадящем режиме, а максимальный включать только при рендере.

Что применить

  • Определяйте темп по совпадению бочки в начале трека — если совпало в начале, совпадёт и в конце.
  • Для сайдчейна баса от бочки используйте компрессор с детектором от кика и отрезайте низ, чтобы срабатывал только на атаке.
  • При слоении синтов дублируйте голоса на октаву выше и добавляйте синус для гармоник.
  • Поднимайте бас на две октавы, чтобы лучше расслышать его рисунок при снятии партии.
  • Не злоупотребляйте мультибенд-компрессией — она искажает фазу; максимальный режим включайте только при рендере.