Обучение

Воссоздание трека Swedish House Mafia Ft John Martin – Dont Your Worry Child А Разумов

Алексей Разумов

Аранжировка и продакшнСведение и мастеринг

2:45:36 · 18 тыс. просмотров · 10 лет назад

Материалы к видео

Алексей Разумов в прямом эфире воссоздаёт трек Swedish House Mafia feat. John Martin — «Don't You Worry Child»: снимает партии на слух по акапелле и референсу, подбирает бочку, бас, лиды, пэды, гитару и филлы, попутно объясняя приёмы сведения и аранжировки. Зритель получает наглядный разбор технологии ремейка биг-рум/прогрессив-хауса: от настройки кика и баса до лееринга, сайдчейна и мастеринга.

  1. Формат вебинара: воссоздание трека Swedish House Mafia feat. John Martin — «Don't You Worry Child» на основе акапеллы и референса.
  2. Работу над ремейком начинают с дропа — самой важной части трека, а не с интро.
  3. У трека долгий разгон (около минуты) и долгий дроп; сначала выстраивают бочку.
  4. Для бочки берут Kick из плагина (Romero Kick): его удобно подстраивать по огибающей под бас и фанеру.
  5. Демонстрация фазовых сдвигов: смещение бочки на миллиметр меняет фазу и то, как она сходится с басом и кликом.
  6. У биг-рум бочки почти нет выраженного низа, а клик критично важен: огибающая громкости влияет на фазовое совпадение клика с бочкой.
  7. Подстройка тональной ноты бочки: ориентируются на слух и на фазовое совпадение, а не только на тональность; слишком низкие/высокие ноты не подходят.
  8. Поиск ударных: клэп почти не слышен, райд — тонкий и очень широкий по стерео; для расширения используют Stereo Maker (Brainworx).
  9. Бас делают не ярким, а дающим тон; основную мощь в треке несут хлопки и вокал. Бас крутят на Bendy с регулировкой яркости и атаки.
  10. Приём Slow/легато в басу: режим Voice/легато даёт плавный переход нот; ритмический рисунок должен повторяться по тактам, а не варьироваться каждый раз.
  11. Сайдчейн: бас глубоко просаживается на первых атаках бочки и восстанавливается; для этого используют встроенный сайдчейн с гибкой кривой.
  12. Лееринг лид-звука: множество простых слоёв (Nexus, фортепиано, скрипка) суммарно дают мощный жирный звук; слои можно менять по октавам и панораме.
  13. Групповая обработка: Melda Dynamic EQ и мультибенд-динамика для подрезки частот и уплотнения группы.
  14. Гитарная партия в интро: софт-гитара (Ilya Efimov и др.), режим Guitar Mode в Kontakt позволяет играть неисполнимые на реальной гитаре аккорды.
  15. Финальная сборка: подгонка бочки (убрать клик, сдвинуть огибающую), пэды, орган, дублирование баса хором/октавой ниже, фильтры и автоматизация.
  16. Разгон/билд-ап: используют готовые сбивки (например, от Cymatics), но рекомендуют снимать их на слух, чтобы понять устройство; можно видоизменять чужие сэмплы плагинами (Freq Shifter, автопан Melda).
  17. Приём с тарелками: убирают атаку тарелки, оставляя только хвост — так легче добавить громкость и слышать клик бочки.
  18. Свинг в этом стиле почти не используют — ровное звучание чаще звучит лучше; для квантизации с частичным свингом упоминают Quantize Tool от Миши Пилявского.
  19. Про клипы: звуковые эффекты (толпа, машины) обычно добавляют отдельным этапом; лучше отдавать дорожку в проект, а не накладывать на готовый мастер.

Что применить

  • Начинайте ремейк с дропа — самой важной части трека, а не с интро.
  • Подстраивайте бочку по фазе с басом и кликом: сдвиг огибающей на миллиметр заметно меняет звучание.
  • Для мощного лида используйте лееринг из множества простых слоёв, меняя их октавы и панораму.
  • Убирайте атаку у тарелок, оставляя хвост — так проще добавить громкость и сохранить читаемость бочки.
  • Держите ритмический рисунок повторяющимся по тактам — это делает трек танцевальным.