Обучение

Ответы на вопросы от Алексея Разумова + промо интенсива

Алексей Разумов

Сведение и мастерингАранжировка и продакшн

3:04:40 · 5,5 тыс. просмотров · 10 лет назад

Материалы к видео

Запись открытого вебинара, в котором Алексей Разумов отвечает на вопросы подписчиков о сведении, аранжировке и работе в DAW. Разбираются сайдчейн, организация сэмплов, реверберация, подбор звука, работа с клиентами и другие практические темы. Зритель получит конкретные приёмы для микса и продакшна, а также советы по карьере и работе с заказчиками.

  1. Вдохновение не должно быть условием для работы: профессионалы пишут музыку вне зависимости от настроения. Если застрял — пробуй, крути, ищи новые сэмплы, аппетит приходит во время еды.
  2. Тренировка слуха и ритма работает: автор развил чувство ритма, просто отстукивая ритмы за рулём. Полезны любые тренинги — ритмические, сольфеджио, вокальные, даже если ты не вокалист.
  3. Для хип-хопа и R&B не стоит использовать Addictive Drums — нужны целевые сэмплы (808, 909). Живые барабаны в этих жанрах — редкость, лучше брать готовые библиотеки под стиль.
  4. Сайдчейн — это компрессор, реагирующий на внешний сигнал (боковая цепь). Применяется как технический элемент для разведения бочки и баса, так и художественно — для «кача».
  5. Проблема сайдчейна: если бочка длинная, сигнал не успевает восстановиться. Решение — использовать укороченный клон бочки как управляющий сигнал или сдвинуть бочку раньше и настроить атаку компрессора.
  6. Метод сведения по приоритетам: расставь инструменты в порядке важности и обрабатывай их по очереди. Вокал — первым, потом бочка, бас и так далее. Каждый следующий инструмент подстраивается под уже обработанные.
  7. Динамика в треке достигается автоматизацией громкости, фильтрами, изменением уровня реверберации. Не пытайся развивать динамику количеством инструментов — это плохая тенденция.
  8. Пространственная обработка: используй ревербераторы, дилеи, фейзеры, хорусы. Перевёрнутый ревер — классический приём. Грязно звучащие реверы часто лучше слышны в миксе, чем красивые.
  9. Два типа ревербераторов: алгоритмические (имитируют физику) и импульсные (используют записанные импульсы реальных помещений). Импульсные чаще нужны в постпродакшене и для живых инструментов.
  10. Увести звук за спину можно через фазовые сдвиги и задержки между каналами. Приём работает, но требует тонкой настройки; для движения объекта в пространстве используй автоматизацию громкости и панорамы.
  11. Подбор звука на слух: зацикли чужой звук и подбирай свой, крутя параметры синтезатора. Нужно понимать основы синтеза и обработки, чтобы знать, куда двигаться.
  12. Организация сэмплов: сортируй по жанрам и категориям, создавай собственные папки. В Kontakt используй вкладку Files, а не Library, для неофициальных библиотек — они не требуют добавления через Library.

Что применить

  • Для сайдчейна с длинной бочкой используй укороченный клон бочки как управляющий сигнал — это позволит настроить релиз короче длины бочки.
  • Своди инструменты в порядке важности: сначала обработай самый важный элемент, затем подстраивай остальные под него.
  • Для хип-хопа и трэпа бери целевые сэмплы (808, 909), а не универсальные библиотеки вроде Addictive Drums.
  • В Kontakt загружай неофициальные библиотеки через вкладку Files, а не Library — они не требуют добавления через Library.
  • Сравнивай свой микс с референсами — это освежает слух и помогает объективно оценить баланс.