Обучение
Трюки и ФИШКИ в EDM музыке 2 А Разумов
Материалы к видео
Второй вебинар Алексея Разумова из серии «Трюки и фишки в EDM» — живой разбор вопросов зрителей с практической демонстрацией в секвенсоре. Автор показывает работу с басом и лидами, лееринг ударных и мелодий, обработку вокала, реверберацию и пространство, а также делится подходом к аранжировке, мастерингу и выбору инструментов. Зритель получит конкретные приёмы (лееринг, реверс-ревер, эквализация, работа с фазой) и общее понимание логики сведения и аранжировки в танцевальной музыке.
- Второй выпуск «Трюки и фишки в EDM»: формат вебинара с ответами на вопросы зрителей и практическими демонстрациями в секвенсоре.
- Сначала стоит освоить законы жанра и базовые приёмы, а индивидуальность вносить уже поверх — аналогия с чтением классиков перед написанием книги.
- Порядок эффектов важен (ревер до или после дисторшна даёт разный результат), но строгих правил нет — всё определяется задачей; можно ставить несколько эквалайзеров подряд, если у каждого есть логика.
- Практика по басу: короткие ноты, минимум обработки, автоматизация огибающей для щелчка; сравнение волн Bender и Massive в Serum и проблема смещения волны.
- В неподготовленном помещении работать в наушниках (желательно открытого типа) и проверять микс плагином-эмулятором мониторов (ToneBoosters Isone).
- Настройка ревера — дело вкуса: сделать 5–6 вариантов и сравнить; для разных инструментов (бочка, вокал) подходят разные реверы.
- Импровизация в пиано-ролл: партии строятся на базе знаний (джаз, классика), настроении и наслушанности; примеры в стиле Tropical House и в духе Deadmau5.
- Вытягивание вокала из трека: инверсия фазы (Extended-версии, вычитание бочки), сужение стерео до моно для поиска нужной части.
- Цепочка мастера: мультибенд-компрессор, Invisible Limiter, эквалайзер; на чужих треках — плагины вроде Digital для моно ниже определённой частоты.
- Лучший способ роста — снимать треки один в один: бессонные ночи над съёмом дают понимание звука; заказы на минусовки — это оплачиваемая практика.
- Вокальные нарезки в стиле трэп: использовать готовые сэмпл-паки (Melbourne House, Vengeance, Erotic Sounds), резать, замедлять, добавлять слайды и эффекты.
- Структура трека: заранее продуманные схемы (куплет-припев-яма-дроп), диджейское интро ~1 минута, квадратность, концовка для сведения диджеем.
- Арпеджиатор: режимы up/down/up-down/random/ordered/step, количество октав и тайм; важно придерживаться повторяющегося рисунка.
- Фоновый бас для целостности: широкий синтезатор с фильтром как фундамент; можно использовать готовые пресеты из Nexus.
- Обработка вокала: де-эссер (Melda, FabFilter Pro-DS), динамический эквалайзер реагирует на громкость сигнала, ручная правка проблемных букв.
- Лееринг ударных и мелодий: каждый слой вносит то, чего нет в первом (мясо, стерео, атака, верх); останавливаться, когда новый слой перестаёт добавлять что-то в микс.
- Брасс/тромбоны в трэпе: готовые библиотеки (Nexus, Kontakt), эксайтер для яркости, стаккато-артикуляции, сильное поднятие высоких.
- Яма и выход из неё: подводить звуки фильтром или громкостью, автоматизировать ревер, использовать сбивки и разгон для перехода в дроп.
- Ревер на посыле или в инсерте — результат одинаков, если не делать уникальных вещей; ориентироваться на задачу и анализировать референсы (splice.com, проекты Kashemir).
- Пространство и планы: холл/плейт для дальнего плана, короткие реверы для ближнего; хорус — фактически очень короткий ревер; всё определяется желаемым расположением звука.
- Поиск мелодии-хита: начинать с необычного звука, тратить время, анализировать хиты прошлых лет; простого рецепта нет.
- Выбор элементов по частотному диапазону: использовать 5–10 референсов, пробовать элементы и удалять те, что не дают ожидаемого эффекта.
- Развитие одного лупа: фильтрация, добавление слоёв, контраст между частями; в техно-ориентированных треках минимум звуков развивается за счёт обработки.
- Советы для работы в стиле: Nexus и качественные библиотеки (CR2, Cymatics), готовые решения внутри стиля, регулярное обновление сэмплов.
- Слои баса: разница в октаве или звуке, частотное разделение; сложность в читаемости саба.
- Щелчки в синтезаторе: retrigger, фаза с нуля, фейд в конце сэмпла, небольшая атака — устраняют щелчки.
- Подкаты: реверс-ревер (перевернуть сэмпл, наложить ревер, снова перевернуть), автоматизация питча и глубины эффекта, креативные плагины (Tant, MVE).
- Headroom и RMS: в цифре уровень не влияет на качество (32-битная обработка), сводить от -8 дБ по бочке — вопрос удобства фейдеров; RMS не даёт реального понимания громкости.
- Сайдчейн на мастеринге: применять редко, в основном для разжатия перегруженного трека; на отдельных группах (бас, бочка) — по необходимости.
- Агрессия в лидах: шейперы, транзиент-дизайнер, эквалайзер с яркими верхами, лееринг; вялый звук останется вялым без правильного исходника.
- Фильтрация саба: не резать синус эквалайзером (сдвиг фазы, потеря громкости), вместо этого — трекинг громкости осциллятора; для слоёв использовать Pro-Q с мягким срезом 12 дБ/окт.
- Саб в EDM: зависит от стиля (drum'n'bass, хип-хоп — основа; электро-хаус — меньше); саб даёт фундамент в клубе, но требует контроля.
- Гитарные плаки в стиле Олега: живые гитары или синты с дублированием; искать гитаристов (Илья Ефимов) для записи.
- Читаемость короткой бочки и баса: добавить гармоник (MaxxBass, дисторшн), чтобы было слышно на телефонах; лучше крутить самому, чем брать готовые сэмплы.
- Базовые плагины: компрессоры (MJUC, 1176, Renaissance), эквалайзеры (Pro-Q, Maag), Melda — для динамической обработки; главное — писать музыку, а не гнаться за плагинами.
- Макро-динамика: добиваться в аранжировке (автоматизация групп, разница громкости частей), а не на мастере; на мастере — только при мастеринге чужих треков.
- Наушники: разница между дорогими моделями не пропорциональна цене; лучше купить 650-е и предусилитель, чем 800-е без усиления.
- Переходы между частями: анализировать референсы, где это сделано; лейны — просто слушать и повторять.
- Баланс лида и бочки: не ориентироваться на RMS (зависит от тональности, длины сэмпла), использовать Magic AB для сравнения с референсом.
- Фаза и лееринг: два звука в одном диапазоне конфликтуют — резать низ у одного, пока не разделятся частотно; один слой в моно, второй в стерео или на октаву выше.
- Аккорды в Reaper: MIDI-плагины (Chord in), аккордовые плагины (Spire, GS) для игры одной нотой; в пиано-ролл удобнее прописывать вручную.
Что применить
- Снимайте треки один в один — это самый быстрый способ научиться сведению и аранжировке.
- При лееринге добавляйте слой только если он вносит то, чего нет в первом (мясо, стерео, атака, верх); выключайте и слушайте разницу.
- Для подкатов используйте реверс-ревер: переверните сэмпл, наложите ревер, отрендерите и снова переверните.
- Не режьте саб эквалайзером — используйте трекинг громкости осциллятора или мягкий срез 12 дБ/окт на слоях.
- Сводите от -8 дБ по бочке для удобства фейдеров; в цифре уровень не влияет на качество при 32-битной обработке.