Обучение

Teddy Killerz на Muzbiznes (Пиар,продвижение,раскрутка)

МУЗБИЗНЕС

Музыкальный бизнес и деньгиПродвижение и релизы

1:48:20 · 8,6 тыс. просмотров · 12 лет назад

Материалы к видео

Интервью с Григорием, менеджером проекта Teddy Killerz, о музыкальном бизнесе: как строилась карьера коллектива, как попасть на зарубежные лейблы и мейджоры, как работают дистрибуция, паблишинг, радио-промо и контракты. Зритель получит практическое понимание того, как устроена индустрия за рубежом и какие шаги предпринимать начинающему продюсеру для продвижения.

  1. Интервью разбито на четыре блока: история проекта, дистрибуция, контракты и менеджмент/букинг.
  2. Проект Teddy Killerz появился 1 июля 2012 года из идеи объединить двух продюсеров под одним именем и слегка изменить их саунд и имидж.
  3. Первые шаги: эксперименты с глитч-хопом, знакомые продюсеры (Noisia) помогли выйти на лейбл OWSLA и подписать контракт.
  4. Коллаборации: рассылали демо менеджерам и артистам; важно идти с качественным и оригинальным материалом, а не просто со «свежим» треком.
  5. Почему известные артисты не отвечают: огромный поток некачественных демо; нужно сначала достичь уровня качества и оригинальности идеи.
  6. Как оценивать свой материал: сравнить с эталонными треками на Beatport/OWSLA, дать послушать опытным людям, отдохнуть от трека и вернуться к нему.
  7. Как попасть на мейджор: через знакомства и репутацию, а не через дропбокс; важно понять, какой из сублейблов подходит по жанру, и наращивать базу контактов.
  8. Для электронного музыканта мейджор — не альфа-задача: это архаичные структуры, ориентированные на живых артистов; многое зависит от команды и человеческого фактора.
  9. Как упаковать письмо лейблу: деловая переписка, краткое резюме, приватные ссылки на SoundCloud (полные треки в 320 kbps), без вложений и банальностей.
  10. Западные лейблы предпочитают артистов без проблем с визами и гастролями; контракты 360° требуют от музыканта умения выступать и продавать мерч.
  11. Соцсети как инструмент промо: Facebook-бустинг постов напрямую влияет на количество гастролей, так как промоутеры смотрят на число лайков.
  12. Паблишинг и синхронизация: паблишер собирает роялти и лицензирует музыку для игр, фильмов и рекламы; сайты вроде TuneCore/Sentric Music дают доступ к sync-возможностям.
  13. Как попасть на зарубежное радио: через авторские передачи, радио-плаггеров или эфирных директоров; вокальные и мейнстримные треки имеют больше шансов.
  14. Осторожно с платными радио-рассылками: большинство онлайн-сервисов — развод; работать стоит только с проверенными людьми по постоплате за результат.
  15. Промо-ресурсы: YouTube-каналы (Noisia, Drum&Bass Panda, UKF), блоги, эксклюзивные превью за неделю до релиза, а также PR-компании с базами диджеев.
  16. Контракты: обращать внимание на срок, эксклюзивность, территории, права, паблишинг, обязанности сторон; мелкие контракты юридически бессмысленны, важна репутация лейбла.
  17. Букинг и менеджмент: гастроли начинаются с наращивания фанбазы; менеджер — это администратор, а не спонсор; лучший вариант — расти вместе с другом или единомышленником.

Что применить

  • Перед отправкой демо лейблу сравните свой трек с эталонными релизами на этом лейбле — по качеству, идее и продакшену.
  • Отправляйте только полные треки в 320 kbps через приватные ссылки на SoundCloud, без вложений и банальных писем.
  • Не платите за онлайн радио-рассылки и «гарантированное» промо — работайте только с проверенными людьми по постоплате за результат.
  • Для попадания на радио и в промо используйте эксклюзивные превью на YouTube-каналах и блогах за неделю до релиза.
  • Начинайте с наращивания фанбазы в соцсетях (Facebook-бустинг, ВКонтакте) — это напрямую влияет на количество гастролей и гонорары.