Обучение
#Muz Кухня выпуск 55 [S A G A N]
Материалы к видео
Интервью-стрим с украинским продюсером Ярославом (проект Sagan) в рамках рубрики «Муз Кухня». Ярослав рассказывает о своём пути в музыку, о том, как попал на лейбл Hexagon с треком «Boomer», даёт советы по рассылке демо и работе с лейблами, а затем подробно разбирает свой трек по дорожкам: барабаны, бас, синтезаторы, вокал, эффекты и мастер-канал. Зритель получит практическое понимание подхода к продакшену, сведению и продвижению треков.
- Представление гостя: Ярослав, проект Sagan — саунд-продюсер, звукорежиссёр и артист. Выпуск 55 рубрики «Муз Кухня».
- Как пришёл в музыку: старший брат привёз из Киева диски с диско-хаусом (Steve Angello, Sebastian Ingrosso и др.), после чего Ярослав купил первую программу и начал делать электронную музыку около 10 лет назад.
- Музыка занимает первое место в жизни — это и работа, и заработок, и удовольствие.
- Коллаборация с Hexagon: отправил трек на демо-почту, им понравилось, сделали совместный эдит и выпустили как коллаборацию. Трек вышел во фри-скачивание, что расстроило Ярослава — он ожидал релиза на крупном лейбле.
- Переломный момент: работал резидентом в клубе за маленькие деньги, психанул и ушёл. Написал ремикс на трек «Imani», который хорошо зашёл, после чего начали приглашать как артиста.
- О рассылке демо: нужно отправлять треки на демо-мейлы, использовать приватные ссылки на SoundCloud для отслеживания статистики прослушиваний. Если трек цепляет — ответят в ближайшие дни.
- Совет новичкам: отправлять всё, что делаете, не только на лейблы, но и артистам и диджеям. Если трек поддержал известный артист — упомянуть это в письме лейблу.
- Не ждать ответа от лейбла месяцами: отправил трек — сразу пиши новый. Работать каждый день, нарабатывать опыт.
- Перед отправкой на лейбл — изучить, какую музыку он выпускает, мониторить Beatport, топ-чарты, искать демо-мейлы подходящих лейблов.
- Проблема «слишком чисто, но не качает»: делать перерывы, использовать референс-треки на первой дорожке для сравнения звучания.
- Плоскость звука: дело в количестве звуков и их расстановке по панораме. Бас и бочка — по центру, остальные звуки разводить по панораме и октавам, не пересекать.
- Подход к сведению: бочка сразу в ноль на мастере, лимитер тоже в ноль. Писать и сводить одновременно, отталкиваясь от финального звучания.
- Создание вокала для «Boomer»: использовал старые вокальные ваншоты, пропустил через вокодер, расставил по аккордам — голос начал «петь».
- О лейблах и заработке: крупный лейбл помогает с промо и пиаром, но контракты хитрые — процент артисту может быть небольшим. Основной заработок — выступления.
- Разбор проекта трека: показ и прослушивание трека, затем детальный разбор по дорожкам.
- Барабаны: бочка вырезана из чужого трека, без наслоений. Используется фильтр Computer Music (бесплатный) для обрезки низких и высоких частот с автоматизацией.
- Ревербератор: на Windows использовал Reverb от Cubase (любимый), на Mac перешёл на H-Reverb. Для быстрой обработки — Valhalla Vintage на вокале.
- Camel Crusher — бесплатный плагин, используется почти на каждом инструменте для плотности и драйва. Настройка British Clean как отправная точка.
- Группировка дорожек для быстрой навигации. Посыл на реверберацию на последнюю долю квадрата для затягивания хвоста снейра.
- Бас: синтезатор Synthmaster, пресет Simple FM. Саб-бас с обрезкой ниже 30 Гц, подъём на 80 Гц, компрессор, фильтр для переходов. Мид-бас — несколько слоёв (Massive, Sylenth1) с обрезкой низа и подъёмом середины.
- Борьба с резонансами: использовать анализатор (iZotope Insight 2) для поиска и удаления неприятных пиков и свистов, которые делают микс плоским.
- Вокал: плагин Waves MV2 для быстрой обработки, сатурация из Cubase, удаление резонансов. Вторая часть вокала (акапелла) грязновата, но в миксе с другими звуками раскрывается.
- Скретч-эффект с вокалом: вырезать часть вокала, порезать по слогам, расставить, добавить реверберацию и тайм-стретч для затягивания.
- Мастер-канал: мультибенд-компрессор (низ отключён), вырезание резонансов, расширитель стерео, BX Control для моно ниже 120 Гц, лимитер в режиме Clip. Автоматизация громкости для билдапов.
- О сведении у других: пробовал отдавать треки звукорежиссёрам — результат не нравился, так как они не понимают замысла. Лучше сводить самому.
- Советы новичкам: смотреть туториалы, общаться с более опытными артистами, главное — идея. Работать 24/7 и отправлять музыку большому количеству диджеев и продюсеров.
Что применить
- Отправляй демо на лейблы через приватные ссылки SoundCloud, чтобы отслеживать, кто слушал.
- Не жди ответа от лейбла — сразу пиши новый трек, работай каждый день.
- Используй референс-треки на первой дорожке для сравнения звучания и борьбы с усталостью слуха.
- Разводи звуки по панораме и октавам, бас и бочку держи по центру — это убирает плоскость микса.
- Попробуй Camel Crusher (бесплатный) для плотности звука и BX Control для моно ниже 120 Гц на мастере.