Обучение

#Muz Кухня выпуск 55 [S A G A N]

МУЗБИЗНЕС

Аранжировка и продакшнМузыкальный бизнес и деньги

1:59:30 · 13 тыс. просмотров · 9 лет назад

Материалы к видео

Интервью-стрим с украинским продюсером Ярославом (проект Sagan) в рамках рубрики «Муз Кухня». Ярослав рассказывает о своём пути в музыку, о том, как попал на лейбл Hexagon с треком «Boomer», даёт советы по рассылке демо и работе с лейблами, а затем подробно разбирает свой трек по дорожкам: барабаны, бас, синтезаторы, вокал, эффекты и мастер-канал. Зритель получит практическое понимание подхода к продакшену, сведению и продвижению треков.

  1. Представление гостя: Ярослав, проект Sagan — саунд-продюсер, звукорежиссёр и артист. Выпуск 55 рубрики «Муз Кухня».
  2. Как пришёл в музыку: старший брат привёз из Киева диски с диско-хаусом (Steve Angello, Sebastian Ingrosso и др.), после чего Ярослав купил первую программу и начал делать электронную музыку около 10 лет назад.
  3. Музыка занимает первое место в жизни — это и работа, и заработок, и удовольствие.
  4. Коллаборация с Hexagon: отправил трек на демо-почту, им понравилось, сделали совместный эдит и выпустили как коллаборацию. Трек вышел во фри-скачивание, что расстроило Ярослава — он ожидал релиза на крупном лейбле.
  5. Переломный момент: работал резидентом в клубе за маленькие деньги, психанул и ушёл. Написал ремикс на трек «Imani», который хорошо зашёл, после чего начали приглашать как артиста.
  6. О рассылке демо: нужно отправлять треки на демо-мейлы, использовать приватные ссылки на SoundCloud для отслеживания статистики прослушиваний. Если трек цепляет — ответят в ближайшие дни.
  7. Совет новичкам: отправлять всё, что делаете, не только на лейблы, но и артистам и диджеям. Если трек поддержал известный артист — упомянуть это в письме лейблу.
  8. Не ждать ответа от лейбла месяцами: отправил трек — сразу пиши новый. Работать каждый день, нарабатывать опыт.
  9. Перед отправкой на лейбл — изучить, какую музыку он выпускает, мониторить Beatport, топ-чарты, искать демо-мейлы подходящих лейблов.
  10. Проблема «слишком чисто, но не качает»: делать перерывы, использовать референс-треки на первой дорожке для сравнения звучания.
  11. Плоскость звука: дело в количестве звуков и их расстановке по панораме. Бас и бочка — по центру, остальные звуки разводить по панораме и октавам, не пересекать.
  12. Подход к сведению: бочка сразу в ноль на мастере, лимитер тоже в ноль. Писать и сводить одновременно, отталкиваясь от финального звучания.
  13. Создание вокала для «Boomer»: использовал старые вокальные ваншоты, пропустил через вокодер, расставил по аккордам — голос начал «петь».
  14. О лейблах и заработке: крупный лейбл помогает с промо и пиаром, но контракты хитрые — процент артисту может быть небольшим. Основной заработок — выступления.
  15. Разбор проекта трека: показ и прослушивание трека, затем детальный разбор по дорожкам.
  16. Барабаны: бочка вырезана из чужого трека, без наслоений. Используется фильтр Computer Music (бесплатный) для обрезки низких и высоких частот с автоматизацией.
  17. Ревербератор: на Windows использовал Reverb от Cubase (любимый), на Mac перешёл на H-Reverb. Для быстрой обработки — Valhalla Vintage на вокале.
  18. Camel Crusher — бесплатный плагин, используется почти на каждом инструменте для плотности и драйва. Настройка British Clean как отправная точка.
  19. Группировка дорожек для быстрой навигации. Посыл на реверберацию на последнюю долю квадрата для затягивания хвоста снейра.
  20. Бас: синтезатор Synthmaster, пресет Simple FM. Саб-бас с обрезкой ниже 30 Гц, подъём на 80 Гц, компрессор, фильтр для переходов. Мид-бас — несколько слоёв (Massive, Sylenth1) с обрезкой низа и подъёмом середины.
  21. Борьба с резонансами: использовать анализатор (iZotope Insight 2) для поиска и удаления неприятных пиков и свистов, которые делают микс плоским.
  22. Вокал: плагин Waves MV2 для быстрой обработки, сатурация из Cubase, удаление резонансов. Вторая часть вокала (акапелла) грязновата, но в миксе с другими звуками раскрывается.
  23. Скретч-эффект с вокалом: вырезать часть вокала, порезать по слогам, расставить, добавить реверберацию и тайм-стретч для затягивания.
  24. Мастер-канал: мультибенд-компрессор (низ отключён), вырезание резонансов, расширитель стерео, BX Control для моно ниже 120 Гц, лимитер в режиме Clip. Автоматизация громкости для билдапов.
  25. О сведении у других: пробовал отдавать треки звукорежиссёрам — результат не нравился, так как они не понимают замысла. Лучше сводить самому.
  26. Советы новичкам: смотреть туториалы, общаться с более опытными артистами, главное — идея. Работать 24/7 и отправлять музыку большому количеству диджеев и продюсеров.

Что применить

  • Отправляй демо на лейблы через приватные ссылки SoundCloud, чтобы отслеживать, кто слушал.
  • Не жди ответа от лейбла — сразу пиши новый трек, работай каждый день.
  • Используй референс-треки на первой дорожке для сравнения звучания и борьбы с усталостью слуха.
  • Разводи звуки по панораме и октавам, бас и бочку держи по центру — это убирает плоскость микса.
  • Попробуй Camel Crusher (бесплатный) для плотности звука и BX Control для моно ниже 120 Гц на мастере.