Обучение
#Muz Кухня выпуск 40 (Receptor) Часть 1
Материалы к видео
Интервью с российским драм-н-бейс продюсером Receptor (Константин) в рамках рубрики «Музкухня» от издания «Музбизнес». Он рассказывает о своём пути в музыку, работе над ремиксом для Noisia на трек «Alpha Centauri», отношении к релизам и коммерции, а также о творческом процессе, перфекционизме и используемом оборудовании. Зритель получит представление о философии андеграундного продюсера, который ставит творчество и эмоции выше коммерческой выгоды.
- Представление гостя: Receptor — драм-н-бейс продюсер, участник проектов The World of Drum & Bass, Nerfun, Therapy Sessions, релизы на Beta, Lifted, Break 12 Inches, Barcode и других лейблах.
- Начало пути: отец купил синтезатор, затем появился компьютер; осваивал сначала Jeskola Buzz, потом FL Studio (Fruity Loops).
- История ремикса на Noisia «Alpha Centauri»: написал им напрямую в AIM, они предложили сделать ремикс именно на этот трек. Работал долго, сделал три версии — две не опубликованы, третью одобрили Noisia.
- Отношение к релизам: не гонится за лейблами, половину музыки выкладывает бесплатно. Основная площадка — Tam Records, потому что владелец лейбла — близкий друг Женя Бес.
- О лиричных треках: «When You're Touching Me» написан на одном дыхании под влиянием первой сильной любви. Не исключает подобных работ в будущем — всё зависит от настроения и вдохновения.
- О треке «Пантера»: идея полностью его, вокалист из Ростова записал гроулинг, гитары имитировал программно (сам на гитаре не играет). Официального релиза, по его словам, не помнит — настолько равнодушен к релизному процессу.
- О «Колыбельной»: долго не складывалась общая картина, хотя отдельные элементы (интро, аутро) были ясны сразу. Когда собрал всё вместе — получил неожиданно большой отклик.
- Влияние публики: мнение слушателей на него влияет, но в разумных пределах — абсурдные комментарии фильтрует, есть своя позиция.
- О коммерциализации музыки: не хочет превращать творчество в коммерческий продукт, важен сам процесс и посыл для людей. Коммерческие заказы (реклама, музыка для брендов и исполнителей) — отдельная сфера.
- Творческий режим: работает порывами, по настроению. Помимо музыки увлекается геймдевом (игроделанием) — это его изначальное увлечение, и оно не мешает музыке.
- О трэпе: не считает его регрессом, относится положительно — есть треки, которые восхищают. Сам трэп не пишет, но отдельные элементы иногда использует.
- О перфекционизме: называет его «сатанинской вещью» и «клеткой» — из-за него трек «Фри» практически готов, но не выпущен. Лучшее — враг хорошего.
- О процессе продакшена: структуру трека заранее не продумывает, идеи рождаются локально и эволюционируют спонтанно. Синтез осваивает до сих пор, доверяет слуху, а не математике.
- Об оборудовании: живых и электронных инструментов почти нет — есть гитара, внешняя звуковая карта, усилитель, микрофон, мониторы и MIDI-клавиатура. Мечтает о студии с живыми инструментами и оркестром.
- О синтезаторах: избегает их в чистом виде, работает слоями и постобработкой. Любимые инструменты — Waves-пакет и Guitar Rig 5. Из синтезаторов чаще всего использует стандартный 3OSC из FL Studio.
- О мониторах и наушниках: пишет в основном на мониторах Pioneer, наушники использует только при необходимости. В наушниках, по его мнению, слышно «чересчур всё», что сбивает с толку при сведении.
Что применить
- Не обязательно гнаться за крупными лейблами — можно выпускать музыку там, где комфортно, и бесплатно делиться частью треков.
- Работа слоями и постобработка могут дать больше характера звуку, чем выбор «лучшего» синтезатора.
- Сведение лучше делать на мониторах, а не в наушниках — в наушниках слышно чересчур много деталей, что мешает объективной оценке.
- Перфекционизм может блокировать релизы — иногда стоит просто нажать рендер и выпустить трек.
- Пишите музыку без корысти: если думать только о деньгах и турах, результат, как правило, страдает.