Обучение

NOUWA про Hybrid Trap (Видео 2016 года, но полезное)

МУЗБИЗНЕС

Аранжировка и продакшнСведение и мастеринг

1:34:17 · 3,3 тыс. просмотров · 4 года назад

Материалы к видео

Автор (канал МУЗБИЗНЕС) на примере собственного трека в жанре hybrid trap показывает полный процесс создания композиции от нуля: дизайн всех звуков с нуля без готовых сэмплов, работу с барабанами, басом, лид-звуками, атмосферой, сэмплированием, аранжировкой, сведением и мастерингом. Зритель получает представление о том, как из простых синтезаторов и живых барабанов получать коммерчески звучащий гибрид-трэп и как выстроить единый workflow в одном проекте.

  1. Курс разбирает создание hybrid trap от А до Я: все звуки синтезируются с нуля без готовых сэмплов, чтобы соответствовать коммерческим стандартам жанра.
  2. В hybrid trap акцент смещён с вокала на лидирующие инструменты и bass-звуки — это ближе к bass-музыке, чем к классическому трэпу.
  3. Обзор инфраструктуры проекта: используются Addictive Drums 2, FM8, Reaktor (Polyplex, Form), Massive, эмуляция Roland Juno-106 и другие синтезаторы.
  4. Каждый звук барабанов выводится на отдельный канал микшера FL Studio через routing — это позволяет обрабатывать каждый элемент независимо.
  5. Инструменты сгруппированы в 8 групп (барабаны, bass, сэмплы, синтезаторы, лиды и т.д.), затем объединены в две финальные группы: drums+bass и остальное.
  6. Совет по организации проекта: называть каналы микшера и треки плейлиста одинаково, чтобы через месяц не путаться в проекте.
  7. Темп трека — 81 BPM (удвоенное значение от типичных 140+), чтобы придать hybrid trap больше движения и энергии.
  8. Создание кика: за основу взят живой барабан из Addictive Drums, тонально настроен под тональность трека, обработан компрессией, шейпингом атаки и конволюционной реверберацией для стерео.
  9. Создание снейра: слой из классического снейра и клэпа, с обработкой room-микрофонов, distortion, эквализацией и параллельной реверберацией для пространства.
  10. Хай-хэты и перкуссия: настройка огибающих, срез низких частот, дисторшн для яркости; Polyplex добавляет эффект «потёртости» и лёгкую реверберацию.
  11. Разбор грува: брейк из двух частей, смещения ударов кика для шаффла, ghost-удары, триоли хай-хэтов во втором предложении для раскачки.
  12. Bass line: простой саб-бас на FM8 с двумя операторами, унисоном и лёгкими искажениями для чётных гармоник; сайдчейн от кика и снейра для громкости без искажений.
  13. Стерео-бас (лид-звук): сложный многослойный звук из четырёх FM8-слоёв с формантными волнами, создающий аналоговый хруст цифровым синтезом.
  14. Гранулярный синтезатор Reaktor Form: сэмпл разбивается на гранулы, управление через motion-огибающие, formant, эффекты и слои в multimode.
  15. Атмосферный синт на FM8: простой pluck с большим количеством реверберации, срез низких частот и эффект скретча через Gross Beat.
  16. Сэмплирование: использованы фрагменты Ella Fitzgerald & Louis Armstrong и Gangsta Blues, подобранные по тональности; обработка стерео-слоями и эквализацией для читаемости.
  17. Аранжировка: структура из интро, двух музыкальных частей с вариациями, ямы и аутро; вариации сэмплов и лид-партий удерживают интерес слушателя.
  18. Сведение и мастеринг в одном проекте: каждый звук доводится до идеала на этапе дизайна, мастеринг сводится к одному Ozone с лёгкой эквализацией и лимитингом.

Что применить

  • Настраивайте тональность кика под тональность трека — это устраняет частотные конфликты с басом.
  • Используйте конволюционную реверберацию для создания стерео-пространства барабанов вместо обычной реверберации.
  • Применяйте сайдчейн-компрессию от кика и снейра на басу, чтобы выжать громкость без искажений.
  • Называйте каналы микшера и треки плейлиста одинаково — это сэкономит время при возвращении к проекту.
  • Держите reference-трек под рукой и делайте перерывы каждые 40 минут, чтобы уши не замыливались.