Обучение

Общие вопросы по Аранжировке [А.Разумов]

МУЗБИЗНЕС

Аранжировка и продакшнСведение и мастеринг

2:39:26 · 17 тыс. просмотров · 9 лет назад

Материалы к видео

Большое интервью-мастер-класс с Алексеем Разумовым о практической аранжировке и сведении: как выстраивать уровни от бочки, работать с референсами, подбирать звуки, эквализировать, обрабатывать вокал и собирать аранжировку вокруг него. Зритель получит конкретные приёмы и рабочие принципы, которые можно сразу применять в проекте.

  1. Главный принцип аранжировки — определять приоритеты инструментов. В ремиксе главный всегда вокал, и все решения принимаются относительно него.
  2. Методика уровней: бочку ставят примерно на -8 дБ (отправная точка), чтобы был запас хода для фейдеров и не приходилось выкручивать плагины.
  3. Обязательно сверяться с референсами. Плагин Magic AB (ставится последним в цепочке) позволяет мгновенно переключаться между своим треком и коммерческим образцом.
  4. Клиппинг на дорожках: если всё красное, выделить все фейдеры и убавить. Внутри программы запас разрядности есть, но при экспорте лучше не перебарщивать за ноль; спасение — сохранение в 32 бита.
  5. Как учиться синтезу: начать с туториалов и основ (ADSR, огибающие), затем много крутить самому. Сохранять удачные пресеты и цепочки эффектов по категориям (басы, пэды, лиды) для ускорения работы.
  6. Объём из простого звука: отключение retrigger и разное время старта голосов дают ширину; реверберацию можно «расчищать» сайдчейн-компрессией от сухого сигнала, чтобы она не забивала микс.
  7. Эквалайзер и фаза: любой цифровой эквалайзер фазосдвигающий. Иногда срез низов помогает двум бочкам лучше сойтись по фазе — фаза важна при склейке звуков.
  8. Алгоритм эквализации: сначала вырезать проблемные частоты (гул, нос, резонансы), потом прибавлять. Эквализировать нужно в миксе, а не в соло.
  9. Цифровой эквалайзер работает одинаково в плюс и в минус — это математически доказуемо. Миф о «только вырезать» пришёл из аналогового домена.
  10. Аранжировку нельзя делать без вокала: сначала пишется «рыба», вокалист поёт демо, и только вокруг вокала собираются партии и подбираются звуки.
  11. Подбор звуков — ключевой этап: перелистывать десятки бочек/клэпов и выбирать те, что идеально сочетаются с басом. Чем лучше подобраны звуки, тем меньше проблем на сведении.
  12. Сведение по приоритетам: расставлять дорожки по степени важности и сводить в этом порядке. В клубной музыке важны бочка и бас, в поп-музыке — вокал.
  13. Mid/side и фантомный центр: моно-составляющая — это центр, side — то, что различается слева и справа. Убирая центр у инструментов, освобождают место для вокала.
  14. Дабл-треки вокала лучше перепевать, а не делать задержкой: живые дубли дают движение и «жир», статичные копии — нет.
  15. Обработка вокала в танцевальной музыке: короткие румы, жёсткий срез низов, хорус, де-эссер. Важнее динамические эффекты (сэнд-посылы), чем статичные.
  16. Melodyne и тюн: можно править фальшь и управлять вибрато, но шипящие двигать нельзя. Не все вокалы нужно тюнить — иногда «сырой» дубль звучит лучше.
  17. Подгонка акапеллы под темп: найти оригинал, определить темп по клику, поставить два варп-маркера (начало и конец). При ровном темпе середина сойдётся сама.
  18. Борьба с жирными низами в пэдах: мягкие срезы эквалайзером, мультибенд-компрессия для выравнивания спектра, иногда переброс нижней ноты.
  19. Подкачка громкости на мастере: мультибенд, лимитер с аккуратной работой (не более ~5 дБ), де-эссер на высоких, софт-клипер для смелых. Не гнаться за громкостью референса.
  20. Де-эссер: найти проблемную частоту (например, 8 кГц), использовать режим sidechain/split-band, можно вынести шипящие на отдельную дорожку и обрабатывать отдельно.
  21. Гармония и практика: вместо зубрёжки теории лучше учиться играть на инструменте, снимать и импровизировать — уши тренируются быстрее, чем читается теория.
  22. Любимые синтезаторы: Spire (универсальный, русские разработчики), Massive (дабстеп), Omnisphere, Kontakt, Sylenth1, Serum, Dune 2. Железо часто простаивает.

Что применить

  • Ставь бочку на -8 дБ как отправную точку — это даёт запас для фейдеров и избавляет от проблем с уровнями.
  • Всегда сверяйся с референсами через Magic AB, повешенный последним в цепочке мастера.
  • Эквализируй в миксе, а не в соло: сначала вырезай проблемные частоты, потом прибавляй нужные.
  • Не делай аранжировку без вокала — сначала получи демо-вокал, потом собирай всё вокруг него.
  • Трать время на подбор звуков: хорошо подобранные бочка и бас избавляют от лишней работы на сведении.