Обучение
АЛЕКСЕЙ РАЗУМОВ ОТВЕЧАЕТ НА ВОПРОСЫ ПОДПИСЧИКОВ MUZBZINES
Материалы к видео
Алексей Разумов в формате вопрос-ответ отвечает на вопросы подписчиков MUZBIZNES: делится конфигом Reaper, мнением о плагинах и синтезаторах, рассказывает про выбор звуковой карты и мониторов, обработку вокала и реверберации, работу с планами в миксе, а также даёт советы по борьбе с творческим кризисом. Зритель получит практические рекомендации по сведению, подбору оборудования и организации творческого процесса.
- Вступление: команда MUZBIZNES и ведущий Максим Баланс представляют Алексея Разумова, формат — ответы на вопросы подписчиков.
- Алексей показывает свой конфиг Reaper: экшен с обратным reverb-генератором, ссылка на Яндекс.Диск, объясняет логику работы с fx chain и слотами.
- О плагинах Arturia: нравится только DX7, по компрессорам советует UAD и Steven Slate; топ инструментов — Serum, Avenger, Massive, Nexus.
- О библиотеках Kontakt: Output Exhale, гитары Orange Tree Samples, библиотеки для кино; советует создавать собственные сэмплы, а не только качать готовые.
- О выборе звуковой карты и мониторов: сначала важна комната и её акустика, а не цена оборудования; из карт советует RME как надёжный вариант, не рекомендует дешёвый Focusrite.
- О синтезаторах: Serum закрывает большинство задач, для пэдов — Diva, для дизайна звука — Serum; Avenger предпочтительнее Nexus из-за гибкости.
- О Mac vs Hackintosh для сведения: нагрузка в основном на процессор, подойдёт и недорогой компьютер; сам использует Hackintosh, но не видит проблем и с Windows.
- О мониторах: советует подбирать под свои миксы и размер комнаты, привыкание к мониторам — норма; комната важнее самих мониторов.
- О реверберации: проблема чаще в комнате, а не в плагине; советует слушать фирменные треки на remixpacks.ru, использовать Valhalla и Arturia.
- Обработка вокала в миксе: сводить бочку, бас и вокал в первую очередь, затем добавлять остальные инструменты; вокал не трогать после сведения, а подстраивать под него аранжировку.
- О басах Boris Brejcha: использует простые формы волн и модуляции, подойдут Diva, Repro, Serum; советует экспериментировать и снимать звуки.
- О творческом кризисе: пробовать писать в непривычных жанрах, ставить дедлайны, погружаться в процесс отбора сэмплов; отсутствие дедлайна — главная причина незаконченных треков.
- О планах в миксе: сначала фейдер громкости и панорама, затем эквалайзер для контраста, реверберация — в последнюю очередь.
- Работа с проектом в Reaper: удаление неиспользуемых файлов через Project Bay и Clean current project directory, сохранение версий проекта для отката.
- О Reaper: гибкость настройки под любые задачи, демократичный подход разработчиков, встроенная поддержка Melodyne; о будущем ИИ в музыке.
- О MIDI vs аудио при сведении: разница в подходе, а не в звуке; перевод в аудио нужен для специфических трюков (реверс, тайм-стретч, зацикливание).
- О битности и частоте дискретизации: 32 бита при записи не имеет смысла, повышенные частоты полезны для Melodyne; важнее качество вокалиста и микрофона.
- О звуковых картах для аранжировки: UAD и Antelope примерно равны по качеству, Antelope предпочтительнее из-за гибкости выходов и софта.
- О Reaper для лайв-выступлений: подходит, но требует настройки; советует конфиг Александра Олейника с форума RMM.
Что применить
- Сводите бочку, бас и вокал в первую очередь, затем добавляйте остальные инструменты, подстраивая их под вокал.
- Для планов в миксе используйте фейдер громкости, панораму и эквалайзер для контраста, реверберацию добавляйте в последнюю очередь.
- Инвестируйте в акустическую обработку комнаты — это важнее, чем дорогие мониторы.
- Для борьбы с творческим кризисом пробуйте писать в непривычных жанрах и ставьте себе дедлайны.
- В Reaper используйте Project Bay и Clean current project directory для удаления неиспользуемых файлов и сохранения версий проекта.