Обучение

Андрей Субботин ответы на вопросы по мастерингу

МУЗБИЗНЕС

Сведение и мастеринг

59:24 · 22 тыс. просмотров · 12 лет назад

Материалы к видео

Видео представляет собой развёрнутое интервью с мастеринг-инженером Андреем Субботиным, в котором он отвечает на вопросы зрителей о мастеринге, сведении и работе со звуком. Зритель узнает о подходах к мастерингу в домашних условиях, требованиях стриминговых платформ, работе с референсами, реверберацией, низкими частотами, а также о нюансах мастеринга для винила и стриминга. Особое внимание уделяется важности мониторинга, опыта и разделения процессов сведения и мастеринга.

  1. Хороший мастеринг возможен в домашних условиях, но ключевой фактор — опыт, а не оборудование. Много великих записей сделано в неидеальных условиях.
  2. Технические требования к мастерингу меняются с носителями (CD, стриминг, винил), но творческие принципы остаются неизменными.
  3. Мастеринг — это искусство отказа от лишнего, а не добавления. Универсальных плагинов нет, всё зависит от задачи.
  4. Референсные треки полезны, но часто не соответствуют присланному материалу по жанру или звучанию. Важно хорошо знать референс.
  5. Для эффективной работы рекомендуется разделять сведение и мастеринг. Мастеринг не должен делаться во время сведения.
  6. Выбор мониторов индивидуален и зависит от помещения. Универсальных мониторов нет, но топовые линейки разных фирм подходят для любой музыки.
  7. Количество реверберации — творческий выбор, рецептов нет. Опыт приходит с практикой и переделками.
  8. Проблема контроля низа связана с мониторингом. В плохих условиях невозможно точно оценить инфраниз, помогает только метод проб и ошибок.
  9. Для стриминга уровень должен быть не выше -1 дБFS с учётом интерсэмпловых пиков. Рекомендуется оставлять запас и для MP3.
  10. Нормализация громкости на стримингах уравнивает треки, поэтому излишняя компрессия вредит. Пользователи часто не знают о её наличии.
  11. Для получения значка iTunes необходимо обратиться в рекомендованную студию из списка и предоставить требуемые данные.
  12. Провал припевов после лимитирования можно исправить, сделав куплет тише на этапе сведения, чтобы восстановить динамику.
  13. Для бюджетной мастеринг-студии нужны большие мониторы (от 8 дюймов), конвертеры, эквалайзер и компрессор. Аналог сводится к эквализации и компрессии.
  14. Конкурентоспособный мастеринг возможен только на VST, если сведение и аранжировка качественные. Мастеринг минимален, если сведение сделано хорошо.
  15. RMS не связан напрямую с громкостью. Чтобы сделать громче, убирают низ и жмут середину, но это не всегда субъективно громче.
  16. Для винила не лимитируют, громкость определяется резчиком. Важно избегать длинных сторон (лучше до 20-21 минуты) и контролировать низ и высокие.
  17. Разница между железными и софтовыми обработками есть, но не всегда кардинальна. Некоторые алгоритмы существуют только в железе по маркетинговым причинам.
  18. DSP-обработки — это цифра, дополнительное средство защиты. Образование важно, но нужно учиться самостоятельно разбираться в новых технологиях.
  19. Слух нужно беречь: не слушать громко, делать перерывы. С возрастом происходит адаптация к потере высоких частот.
  20. Контроль информативен на разной громкости. Полезно слушать тихо, чтобы заметить проблемы. Наушники — меньшее зло, чем плохие колонки.
  21. При лимитировании для громкости страдают низкие частоты. Для танцпола громкость не важна — есть ручка гейна. Меньше инструментов — можно сильнее жать.
  22. Для клубной музыки профессиональный мастеринг не обязателен из-за скорости выпуска. Имеет смысл для сборников или альбомов.
  23. Перегруженный вокал или инструмент можно частично исправить, но это сложно. Реставрация старых записей — отдельная область.
  24. Частые ошибки: избыточная компрессия из-за плохого мониторинга и непонимание, зачем нужна обработка. Лучше иметь более мощные мониторы.
  25. Частота дискретизации выше 96 кГц не имеет смысла для музыки. Для акустических инструментов с современными микрофонами может быть полезна.
  26. Мастеринг-инженер должен понимать замысел сведения и иметь вкус в стиле. Референсы помогают, но не заменяют понимания.
  27. Инфраниз ниже 30 Гц можно смело резать, если он не совпадает с музыкой. Это помогает увеличить громкость.
  28. Стем-мастеринг в 99% случаев не нужен. Лучше сделать несколько версий микса и выбрать. Подписывайте версии, чтобы не запутаться.
  29. Многополосный лимитер используется почти всегда, особенно для высоких частот. Это помогает контролировать выбросы.
  30. Для реставрации старых записей лучший инструмент — Sonic Studio (бывший Sonic Solution). Требует опыта и времени.
  31. Деревянные стены лучше бетонных для акустики помещения, но бетон даёт лучшую звукоизоляцию.

Что применить

  • Разделяйте сведение и мастеринг: сначала сведите трек до состояния, когда он вам нравится, и только потом переходите к мастерингу.
  • Для стриминга оставляйте запас по уровню не выше -1 дБFS с учётом интерсэмпловых пиков, чтобы избежать искажений после кодирования.
  • Не увлекайтесь компрессией на этапе сведения: часто проблема не в нехватке плотности, а в недостаточной громкости мониторинга.
  • При мастеринге для винила не лимитируйте трек, контролируйте низкие и высокие частоты, ограничьте длину стороны до 20-21 минуты.
  • Для контроля низа используйте спектроанализатор и режьте инфраниз ниже 30 Гц, если он не несёт музыкальной информации.