Обучение

ВОТ ПОЧЕМУ КАЖДЫЙ БИТМЕЙКЕР ДОЛЖЕН УМЕТЬ СЕМПЛИРОВАТЬ

Школа Битмейкинга

Аранжировка и продакшн

15:11 · 190 тыс. просмотров · 2 года назад

Материалы к видео

Видео объясняет, почему битмейкеру важно уметь семплировать, и на практических примерах показывает два подхода: прямое цитирование (с рисками по правам) и семплирование как инструмент. Автор демонстрирует во FL Studio, как нарезать сэмплы, строить биты, обрабатывать звук и искать исходники, а также даёт советы по избежанию проблем с авторскими правами.

  1. Семплинг бывает двух видов: цитирование (может быть дорогим и рискованным) и использование сэмпла как инструмента (бэкграунд не важен).
  2. Практическая работа с сэмплом во FL Studio: стретч, поднятие на 100 центов, нарезка в плейлисте, подгонка под темп и создание двух вариантов для куплета и припева.
  3. История семплирования: драм-брейки, пример с Amen Break, который использовали более 6000 раз, и вопросы авторских прав на стримингах.
  4. Создание грува из драм-брейка: нарезка в Slicex, удаление лишних слайсов, сборка нового ритма из разных кусочков, обработка транзиент-шейпером и стерео.
  5. Способы поиска сэмплов: сайты с рандомными песнями, YouTube-плейлисты, анализ дискографии любимых артистов; пример создания бита из неузнаваемого сэмпла.

Что применить

  • При семплировании поднимайте или опускайте высоту тона на 100 центов, чтобы избежать автоматического распознавания контента.
  • Для создания грува из драм-брейка используйте разные кусочки, а не один и тот же фрагмент, и избегайте двух одинаковых киков подряд.
  • Обрабатывайте сэмпл: убирайте клики (например, RX Click), корректируйте стерео (S1 Imager, Waves Stereo), вырезайте низкие частоты.
  • Если сэмпл слишком узнаваем, добавьте эффекты (Portal, дисторшн), измените тональность или комбинируйте с другими элементами, чтобы снизить риск нарушения прав.
  • Ищите сэмплы через YouTube-плейлисты, сайты с рандомными песнями или анализируя треки любимых исполнителей.